《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
1655 2026-11-06 08:03
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,已经接近一个月时间,
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,至少今年,